import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JLabel;


public class Objeto {
	boolean atravesable = true;
	//String nombre;
	ImageIcon casilla;
	boolean esPuerta;
	public Objeto(int tipo){
		//Hierva normal = 1
		//Hierva pokemon = 2
		//Casa1 = 31
		//Casa2 = 32
		//Casa3 = 33
		//Casa4 = 34
		//Balla = 4
		//Bosque = 5
		switch (tipo) {
		case 1:
			casilla = new ImageIcon("HiervaNormal.png");
			atravesable = true;
			esPuerta = false;
		break;
		case 2:
			casilla = new ImageIcon("Hierva1.png");
			atravesable = true;
			esPuerta = false;
		break;
		case 31:
			casilla = new ImageIcon("CasaParte1.png");
			atravesable = false;
			esPuerta = false;
		break;
		case 32:
			casilla = new ImageIcon("CasaParte2.png");
			atravesable = false;
			esPuerta = false;
		break;
		case 33:
			casilla = new ImageIcon("CasaParte3.png");
			atravesable = false;
			esPuerta = true;
		break;
		case 34:
			casilla = new ImageIcon("CasaParte4.png");
			atravesable = false;
			esPuerta = false;
		break;
		case 4:
			casilla = new ImageIcon("Cartel.png");
			atravesable = false;
			esPuerta = false;
		break;
		case 5:
			casilla = new ImageIcon("Bosque.png");
			atravesable = false;
			esPuerta = false;
		break;
		}
	}
}
